时间:2023-02-05 17:41:13 | 浏览:69
所谓虚拟现实(英文名称:Virtual Reality,缩写为VR),顾名思义,就是虚拟和现实相互结合。从理论上来讲,虚拟现实技术(VR)是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,使用户沉浸到该环境中。
虚拟现实技术就是利用现实生活中的数据,通过计算机技术产生的电子信号,将其与各种输出设备结合使其转化为能够让人们感受到的现象,这些现象可以是现实中真真切切的物体,也可以是我们肉眼所看不到的物质,通过三维模型表现出来。因为这些现象不是我们直接所能看到的,而是通过计算机技术模拟出来的现实中的世界,故称为虚拟现实。
虚拟现实是怎么工作的?
虚拟现实的潜在好处包括教育、医疗和娱乐,是各行业研究和支出的主要焦点,但其背后的实际技术可能令人困惑。Onion提供了虚拟现实实际工作原理的分步指南。
第一步:人类花了数百万年的时间来进化空间意识和深度知觉,以凝视一对色彩鲜艳的多边形。
ps. 人类具有空间感知、颜色敏感性
第二步:被认为太无聊的物质世界的无限奇妙。
ps. 人类天然的好奇心
第三步:为“会议室”和“餐厅”等视觉上令人惊叹的沉浸式环境进行头脑风暴。
ps. 应用场景
第四步: 天真的投资者担保。
ps. 投资
第五步: 校准帧率,完美诱发恶心的感觉。
ps. 部分人群不喜欢这种感觉
第六步: 触觉反馈传感器手套让地震模拟器中的用户看起来好像正在经历一场真正的手部地震。
ps. 模拟现实发生的事情
第七步: 选定动漫松鼠的胸部大小。
ps. 人们可实际操作
第八步: 当你摘下耳机的时候,那个会盯着你的人会悄悄地走进房间,然后坐下。
ps. 沉浸虚拟世界
第九步: 在用户不知情的情况下扫描用户的面部,这样安妮阿姨就可以在Instagram上向他们出售椒盐卷饼。
ps. 泄露隐私,产生个性化广告
第10步: 人类技术的顶点会把虚拟广告牌安装在客厅。
ps. 未来这项技术会变得普通
虚拟现实有几个特征:
沉浸性
交互性
多感知性(听觉、视觉、震感、触觉等)
想象性
自主性
部分用户使用VR设备会带来眩晕、呕吐等不适之感,这造成其体验不佳的问题。部分原因来自清晰度的不足,而另一部分来自刷新率无法满足要求。据研究显示,14k以上的分辨率才能基本使大脑认同,但就目前来看,国内所用的VR设备远不及骗过大脑的要求。消费者的不舒适感可能产生的其对VR技术是否会对自身身体健康造成损害的担忧,这必将影响VR技术未来的发展与普及。