时间:2023-02-05 17:51:35 | 浏览:1126
11月1日,工业和信息化部、教育部、文化和旅游部、国家广播电视总局、国家体育总局印发《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022—2026年)》(以下简称《计划》)。
《计划》明确发展目标:到2026年,三维化、虚实融合沉浸影音关键技术重点突破,新一代适人化虚拟现实终端产品不断丰富,产业生态进一步完善,虚拟现实在经济社会重要行业领域实现规模化应用,形成若干具有较强国际竞争力的骨干企业和产业集群,打造技术、产品、服务和应用共同繁荣的产业发展格局。
到2026年,产业生态持续完善。我国虚拟现实产业总体规模超过3500亿元,虚拟现实终端销量超过2500万台,培育100家具有较强创新能力和行业影响力的骨干企业,打造10个具有区域影响力、引领虚拟现实生态发展的集聚区,建成10个产业公共服务平台。
《计划》指出三项重点任务:
(一)推进关键技术融合创新围绕近眼显示、渲染处理、感知交互、网络传输、内容生产、压缩编码、安全可信等关键细分领域,做优“虚拟现实+”内生能力,强化虚拟现实与5G、人工智能、大数据、云计算、区块链、数字孪生等新一代信息技术的深度融合,叠加“虚拟现实+”赋能能力。推进云、网、边、端协同能力体系建设。支持产业链上下游协同、面向特定场景、具备商用潜力的应用技术研发。
(二)全面提升虚拟现实关键器件、终端外设、业务运营平台、内容生产工具、专用信息基础设施的产业化供给能力。研发高性能虚拟现实专用处理芯片、近眼显示等关键器件,促进一体式、分体式等多样化终端产品发展,提升终端产品的舒适度、易用性与安全性。加大对内容生产工具开发的投入力度,提高优质内容供给水平。
(三)加速多行业多场景应用落地面向规模化与特色化的融合应用发展目标,深化虚拟现实在行业领域的有机融合,推动有条件的行业开展规模化应用试点。
坊间一直传言苹果将在今年春季推出首款虚拟现实设备,目前正在最后的筹备阶段。但根据彭博社最新的言论,苹果的第一款虚拟现实设备所面临的困境远比想象中要大,并且极有可能成为苹果公司历史上为数不多的失败产品。 据悉,苹果将会在今年春季发布MR/V
如今,虚拟现实和增强现实技术正迅猛发展。未来我们也许可以在客厅里环游世界。那么,人类进入数字世界的入口在哪里?如果未来我们长时间生活在虚拟世界里,会有什么反应?目前人们经常采用的虚拟现实设备是这样的:看看下面这张图片,这是影视作品里想象的未
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中新网11月1日电 据工信部网站1日消息,近日,工业和信息化部、教育部、文化和旅游部、国家广播电视总局、国家体育总局等五部门联合发布《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022—2026年)》,提出了五大重点任务。《行动计划》提出了到20
央广网北京11月1日消息 近日,工业和信息化部、教育部、文化和旅游部、国家广播电视总局、国家体育总局等五部门联合发布《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022—2026年)》(以下简称《行动计划》)。工业和信息化部网站就《行动计划》有关
本报记者 向炎涛见习记者 许林艳11月2日,虚拟现实概念股掀涨停潮,佳创视讯、凡拓数创、锋尚文化等多家公司股票涨停,虚拟现实概念指数上涨3.34%。11月1日,工信部等五部门印发了《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022-2026年)
虚拟(增强)现实是基于新一代信息技术的战略性新兴产业,具有应用空间大、产业潜力大、技术跨度大的特点,虚拟(增强)现实产业链主要包含硬件、软件、内容制作与分发、应用和服务等环节。虚拟(增强)现实产业链资料来源:智研咨询整理我国虚拟(增强)现实
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